Alexander Sophiex Music World
English version

КЛАВИШНЫЕ


Музыка для кино


Сольные альбомы
Фортепиано
Видео


ПЛАГИАТ или  НЕТ?

События
Совместные проекты


Частная музыка

ФОРУМ (NEW)



Вход на форум
Регистрация


О МУЗЫКЕ



Музыка и мозг
Психология
Музыкотерапия
Дети говорят
Что послушать
Берегите слух
Дар слуха
Уровни шумов
Диапазоны
Автозвук


КИНЕМАТОГРАФИЯ



Киношкола
Фестиваль


СОТРУДНИЧЕСТВО



Центры здоровья

Центр саморазвития
Компании
Личности
Концерты


ПРЕССА



Обзоры и статьи
Рецензии врачей


ГДЕ КУПИТЬ



Магазины
Центры здоровья
Заказать
Интернет-магазины
Послушать
Плакаты


ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ



sophiex@tut.by


РАЗНОЕ



Фотографии
Ссылки
Обмен ссылками

Об авторе


НАЧАЛО

История возникновения
"Системы насыщенной игры"

"Система насыщенной игры" -
последовательное звучание определенных звуков,
разных по высоте и по природе звучания,
образующих четкую ритмическую линию,
а также несущих в себе определенную мелодическую нагрузку...

Как же она возникла? Сразу хочу сказать, что у меня не было конкретных учителей или пособий, по которым я мог бы систематически заниматься, как впрочем, и не было цели создавать какую-то систему игры. Все происходило под воздействием эмоций, в результате чего долгое время мои занятия были малоэффективными, до того момента, когда мне пришлось переосознать мой подход к изучению барабанной техники игры. Кстати, в данный момент, я так же не являюсь грамотным специалистом и профессионалом, наверное, в связи с тем, что мой подход к изучению барабанной техники игры слишком индивидуален и, прежде всего, связан с изобретением и собственно с самой игрой, а вернее с той радостью которую я испытываю, играя на барабанах. Однако вполне возможно, что любой музыкант, профессионально обучающийся данному предмету, сможет найти для себя что-то интересное в моих изысканиях.

Сначала это были, конечно же, бесконтрольные удары по барабанам и интуитивная игра, а еще такую игру я называю "иллюзорной", так как она абсолютно не соответствует нормальному музыцированию. Далее начали появляться "штампы", в которых я начал узнавать приемы игры так называемых фирменных музыкантов и профессионалов. Это и были мои первые упражнения, благодаря появлению которых я испытывал неописуемый восторг. Так же благодаря этим упражнениям у меня начал появляться музыкальный слух и память, что в свою очередь влияет на контролирование ударов и развитие аппликатурного мышления. Далее начали появляться и первые ритмические аранжировки. Постепенно возникло определенное количество ритмов и упражнений, а вместе с ними и необходимость записывать их. И, наконец спустя некоторое время я решил классифицировать эти упражнения и задал себе вопрос. Что же я играю, и как это называется?

Ознакомившись поверхностно с некоторыми барабанными книгами и увидев сходство своих разработок с трудами других музыкантов, я узнал, что в основе игры на ударной установке лежит так называемая "рудиментальная техника", благодаря изучению которой музыкант постоянно совершенствуется тем самым, делая игру на барабанах более красочной. Понятие "рудиментальная техника" является общепринятым термином в мире и на эту тему написано множество работ. Конечно же, они отличаются друг от друга многообразием форм и концепций, что вполне естественно, но объединяет их все-таки одно большое понятие "Рудиментальная техника". Что же такое "рудимент"?

В переводе с латинского (rudimentum) это означает, зачаток, начальная ступень, а в переводе с английского (rudiment) - элементарные принципы. Так и есть, говоря более конкретно другим языком - это определенные ритмические фигуры, имеющие начало и конец, так же они имеют разное, но конкретное количество ударов относительно ровных метрических долей и соответствующую аппликатуру. Количественное и качественное наличие рудиментов в арсенале каждого музыканта, а так же свобода оперирования данными ритмическими фигурами и будет определять исполнительский уровень каждого музыканта.

Таким образом, мне пришлось поделить все свои записи на пять частей, из которых три части посвящены "рудиментальной технике", включающей в себя рудименты для рук и рудименты для рук и ног, а так же две части посвященные "ритмическому конструированию": ритмам в нечетных размерах и "ритмическим конструкциям насыщенного характера".

СИСТЕМА НАСЫЩЕННОЙ ИГРЫ
РУДИМЕНТАЛЬНАЯ ТЕХНИКА И РИТМИЧЕСКОЕ КОНСТРУИРОВАНИЕ

Раздел I. Рудиментальная техника.
Односторонние рудименты для рук.

Раздел II. Рудиментальная техника.
Двухсторонние рудименты для рук.

Раздел III. Рудиментальная техника.
Рудименты для рук и ног.

Раздел IV. Ритмическое конструирование.
Ритмические секции в нечетных размерах.

Раздел V. Ритмическое конструирование.
Система насыщенной игры.
Она включает в себя два раздела:
a) последовательная игра;
b) полиритмичная игра,
которая в свою очередь делится на:
a) полиритмия рук,
b) полиритмия ног.



При использовании материалов сайта
ссылка на www.sophiex.com обязательна
Все права защищены © 2002-2008 Sophiex
Сопровождение Дмитрий Брусиловский


УДАРНЫЕ






Уроки и обучение


ВИДЕО-АУДИО



Drumотургия
Видеофильм


SOSТояние Софикс

О БАРАБАНАХ



Конструкция
Ритмотерапия
Колокола
Немного истории
Мифология
Барабаны говорят


ШКОЛА



Музыка гор и водопадов


Барабанная школа
Начало

КНИГА



Ум барабанщика


РАССЫЛКА


Рассылки Subscribe.Ru
Энергия музыки: разговоры о прекрасном

СТАТИСТИКА




Рейтинг SunHome.ru

НЕМНОГО РЕКЛАМЫ



© Copyright 2004-2008 Музыкальная компания Александра Софикса
© Copyright 2004-2008